C# Класс Files.Vitaboy.Mesh

Наследование: IDisposable
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
BindingCount uint
BlendVertexCount uint
BlendVertexProps List
BlendedVertices List
BoneBindings List
BoneCount uint
Bones List
FaceCount uint
Faces List
RealVertexCount uint
RealVertices List
TotalVertexCount uint
TransformedVertices Microsoft.Xna.Framework.Graphics.VertexPositionNormalTexture[]

Открытые методы

Метод Описание
Dispose ( ) : void
Mesh ( Stream Data ) : System

Защищенные методы

Метод Описание
Dispose ( bool CleanUpManagedResources ) : void

Описание методов

Dispose() публичный Метод

public Dispose ( ) : void
Результат void

Dispose() защищенный Метод

protected Dispose ( bool CleanUpManagedResources ) : void
CleanUpManagedResources bool
Результат void

Mesh() публичный Метод

public Mesh ( Stream Data ) : System
Data Stream
Результат System

Описание свойств

BindingCount публичное свойство

public uint BindingCount
Результат uint

BlendVertexCount публичное свойство

public uint BlendVertexCount
Результат uint

BlendVertexProps публичное свойство

public List BlendVertexProps
Результат List

BlendedVertices публичное свойство

public List BlendedVertices
Результат List

BoneBindings публичное свойство

public List BoneBindings
Результат List

BoneCount публичное свойство

public uint BoneCount
Результат uint

Bones публичное свойство

public List Bones
Результат List

FaceCount публичное свойство

public uint FaceCount
Результат uint

Faces публичное свойство

public List Faces
Результат List

RealVertexCount публичное свойство

public uint RealVertexCount
Результат uint

RealVertices публичное свойство

public List RealVertices
Результат List

TotalVertexCount публичное свойство

public uint TotalVertexCount
Результат uint

TransformedVertices публичное свойство

public VertexPositionNormalTexture[],Microsoft.Xna.Framework.Graphics TransformedVertices
Результат Microsoft.Xna.Framework.Graphics.VertexPositionNormalTexture[]