C# 클래스 Files.Vitaboy.Mesh

상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: Afr0Games/Project-Dollhouse 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
BindingCount uint
BlendVertexCount uint
BlendVertexProps List
BlendedVertices List
BoneBindings List
BoneCount uint
Bones List
FaceCount uint
Faces List
RealVertexCount uint
RealVertices List
TotalVertexCount uint
TransformedVertices Microsoft.Xna.Framework.Graphics.VertexPositionNormalTexture[]

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void
Mesh ( Stream Data ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool CleanUpManagedResources ) : void

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

Dispose() 보호된 메소드

protected Dispose ( bool CleanUpManagedResources ) : void
CleanUpManagedResources bool
리턴 void

Mesh() 공개 메소드

public Mesh ( Stream Data ) : System
Data Stream
리턴 System

프로퍼티 상세

BindingCount 공개적으로 프로퍼티

public uint BindingCount
리턴 uint

BlendVertexCount 공개적으로 프로퍼티

public uint BlendVertexCount
리턴 uint

BlendVertexProps 공개적으로 프로퍼티

public List BlendVertexProps
리턴 List

BlendedVertices 공개적으로 프로퍼티

public List BlendedVertices
리턴 List

BoneBindings 공개적으로 프로퍼티

public List BoneBindings
리턴 List

BoneCount 공개적으로 프로퍼티

public uint BoneCount
리턴 uint

Bones 공개적으로 프로퍼티

public List Bones
리턴 List

FaceCount 공개적으로 프로퍼티

public uint FaceCount
리턴 uint

Faces 공개적으로 프로퍼티

public List Faces
리턴 List

RealVertexCount 공개적으로 프로퍼티

public uint RealVertexCount
리턴 uint

RealVertices 공개적으로 프로퍼티

public List RealVertices
리턴 List

TotalVertexCount 공개적으로 프로퍼티

public uint TotalVertexCount
리턴 uint

TransformedVertices 공개적으로 프로퍼티

public VertexPositionNormalTexture[],Microsoft.Xna.Framework.Graphics TransformedVertices
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.VertexPositionNormalTexture[]