C# Класс FarseerPhysics.Dynamics.Joints.MotorJoint

A motor joint is used to control the relative motion between two bodies. A typical usage is to control the movement of a dynamic body with respect to the ground.
Наследование: Joint
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
MotorJoint ( Body bodyA, Body bodyB, bool useWorldCoordinates = false ) : System.Diagnostics

Constructor for MotorJoint.

getReactionForce ( float invDt ) : Vector2
getReactionTorque ( float invDt ) : float

Приватные методы

Метод Описание
MotorJoint ( ) : System.Diagnostics
initVelocityConstraints ( SolverData &data ) : void
solvePositionConstraints ( SolverData &data ) : bool
solveVelocityConstraints ( SolverData &data ) : void

Описание методов

MotorJoint() публичный Метод

Constructor for MotorJoint.
public MotorJoint ( Body bodyA, Body bodyB, bool useWorldCoordinates = false ) : System.Diagnostics
bodyA Body The first body
bodyB Body The second body
useWorldCoordinates bool Set to true if you are using world coordinates as anchors.
Результат System.Diagnostics

getReactionForce() публичный Метод

public getReactionForce ( float invDt ) : Vector2
invDt float
Результат Microsoft.Xna.Framework.Vector2

getReactionTorque() публичный Метод

public getReactionTorque ( float invDt ) : float
invDt float
Результат float