C# Класс FSO.LotView.Utils.WorldCamera

Camera used to draw world.
Наследование: FSO.Common.Rendering.Framework.Camera.OrthographicCamera
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
GetRotationMatrix ( ) : Matrix
WorldCamera ( GraphicsDevice device ) : System

Creates a new WorldCamera instance.

Защищенные методы

Метод Описание
CalculateProjection ( ) : void
CalculateView ( ) : void

Описание методов

CalculateProjection() защищенный Метод

protected CalculateProjection ( ) : void
Результат void

CalculateView() защищенный Метод

protected CalculateView ( ) : void
Результат void

GetRotationMatrix() публичный Метод

public GetRotationMatrix ( ) : Matrix
Результат Matrix

WorldCamera() публичный Метод

Creates a new WorldCamera instance.
public WorldCamera ( GraphicsDevice device ) : System
device GraphicsDevice GraphicsDevice instance, used for rendering.
Результат System