C# 클래스 FSO.LotView.Utils.WorldCamera

Camera used to draw world.
상속: FSO.Common.Rendering.Framework.Camera.OrthographicCamera
파일 보기 프로젝트 열기: RHY3756547/FreeSO 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GetRotationMatrix ( ) : Matrix
WorldCamera ( GraphicsDevice device ) : System

Creates a new WorldCamera instance.

보호된 메소드들

메소드 설명
CalculateProjection ( ) : void
CalculateView ( ) : void

메소드 상세

CalculateProjection() 보호된 메소드

protected CalculateProjection ( ) : void
리턴 void

CalculateView() 보호된 메소드

protected CalculateView ( ) : void
리턴 void

GetRotationMatrix() 공개 메소드

public GetRotationMatrix ( ) : Matrix
리턴 Matrix

WorldCamera() 공개 메소드

Creates a new WorldCamera instance.
public WorldCamera ( GraphicsDevice device ) : System
device GraphicsDevice GraphicsDevice instance, used for rendering.
리턴 System