C# Класс FSO.IDE.ResourceBrowser.IFFResComponent

Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
ActiveIff GameIffResource
ActiveObject GameObject
ChunkToControl Type>.Dictionary
ChunkTypes Type[]
OBJDSelectors FSO.IDE.ResourceBrowser.OBJDSelector[][]
TypeNames string[]

Открытые методы

Метод Описание
ChangeActiveObject ( GameObject obj ) : void
ChangeIffSource ( GameIffResource iff ) : void
GetResList ( IffChunk list ) : List
GotoResource ( Type type, ushort ID ) : void
IFFResComponent ( ) : System
Init ( ) : void
Init ( Type cTypes, string cNames, OBJDSelector selectors ) : void
RefreshResList ( ) : void
SetAlphaOrder ( bool value ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
Dispose ( bool disposing ) : void

Clean up any resources being used.

Приватные методы

Метод Описание
DeleteRes_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
GetFreeID ( ) : ushort
InitializeComponent ( ) : void

Required method for Designer support - do not modify the contents of this method with the code editor.

NewRes_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
RenameRes_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
ResList_DoubleClick ( object sender, EventArgs e ) : void
ResList_DrawItem ( object sender, DrawItemEventArgs e ) : void
ResList_SelectedIndexChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
ResRCAlpha_Select ( object sender, EventArgs e ) : void
ResRCShowID_Select ( object sender, EventArgs e ) : void
ResTypeCombo_SelectedIndexChanged ( object sender, EventArgs e ) : void

Описание методов

ChangeActiveObject() публичный Метод

public ChangeActiveObject ( GameObject obj ) : void
obj GameObject
Результат void

ChangeIffSource() публичный Метод

public ChangeIffSource ( GameIffResource iff ) : void
iff GameIffResource
Результат void

Dispose() защищенный Метод

Clean up any resources being used.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool true if managed resources should be disposed; otherwise, false.
Результат void

GetResList() публичный Метод

public GetResList ( IffChunk list ) : List
list IffChunk
Результат List

GotoResource() публичный Метод

public GotoResource ( Type type, ushort ID ) : void
type Type
ID ushort
Результат void

IFFResComponent() публичный Метод

public IFFResComponent ( ) : System
Результат System

Init() публичный Метод

public Init ( ) : void
Результат void

Init() публичный Метод

public Init ( Type cTypes, string cNames, OBJDSelector selectors ) : void
cTypes Type
cNames string
selectors OBJDSelector
Результат void

RefreshResList() публичный Метод

public RefreshResList ( ) : void
Результат void

SetAlphaOrder() публичный Метод

public SetAlphaOrder ( bool value ) : void
value bool
Результат void

Описание свойств

ActiveIff публичное свойство

public GameIffResource ActiveIff
Результат GameIffResource

ActiveObject публичное свойство

public GameObject ActiveObject
Результат GameObject

ChunkToControl публичное свойство

public Dictionary ChunkToControl
Результат Type>.Dictionary

ChunkTypes публичное свойство

public Type[] ChunkTypes
Результат Type[]

OBJDSelectors публичное свойство

public OBJDSelector[][],FSO.IDE.ResourceBrowser OBJDSelectors
Результат FSO.IDE.ResourceBrowser.OBJDSelector[][]

TypeNames публичное свойство

public string[] TypeNames
Результат string[]