C# 클래스 FSO.IDE.ResourceBrowser.IFFResComponent

파일 보기 프로젝트 열기: RHY3756547/FreeSO

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ActiveIff GameIffResource
ActiveObject GameObject
ChunkToControl Type>.Dictionary
ChunkTypes Type[]
OBJDSelectors FSO.IDE.ResourceBrowser.OBJDSelector[][]
TypeNames string[]

공개 메소드들

메소드 설명
ChangeActiveObject ( GameObject obj ) : void
ChangeIffSource ( GameIffResource iff ) : void
GetResList ( IffChunk list ) : List
GotoResource ( Type type, ushort ID ) : void
IFFResComponent ( ) : System
Init ( ) : void
Init ( Type cTypes, string cNames, OBJDSelector selectors ) : void
RefreshResList ( ) : void
SetAlphaOrder ( bool value ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

Clean up any resources being used.

비공개 메소드들

메소드 설명
DeleteRes_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
GetFreeID ( ) : ushort
InitializeComponent ( ) : void

Required method for Designer support - do not modify the contents of this method with the code editor.

NewRes_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
RenameRes_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
ResList_DoubleClick ( object sender, EventArgs e ) : void
ResList_DrawItem ( object sender, DrawItemEventArgs e ) : void
ResList_SelectedIndexChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
ResRCAlpha_Select ( object sender, EventArgs e ) : void
ResRCShowID_Select ( object sender, EventArgs e ) : void
ResTypeCombo_SelectedIndexChanged ( object sender, EventArgs e ) : void

메소드 상세

ChangeActiveObject() 공개 메소드

public ChangeActiveObject ( GameObject obj ) : void
obj GameObject
리턴 void

ChangeIffSource() 공개 메소드

public ChangeIffSource ( GameIffResource iff ) : void
iff GameIffResource
리턴 void

Dispose() 보호된 메소드

Clean up any resources being used.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool true if managed resources should be disposed; otherwise, false.
리턴 void

GetResList() 공개 메소드

public GetResList ( IffChunk list ) : List
list IffChunk
리턴 List

GotoResource() 공개 메소드

public GotoResource ( Type type, ushort ID ) : void
type Type
ID ushort
리턴 void

IFFResComponent() 공개 메소드

public IFFResComponent ( ) : System
리턴 System

Init() 공개 메소드

public Init ( ) : void
리턴 void

Init() 공개 메소드

public Init ( Type cTypes, string cNames, OBJDSelector selectors ) : void
cTypes Type
cNames string
selectors OBJDSelector
리턴 void

RefreshResList() 공개 메소드

public RefreshResList ( ) : void
리턴 void

SetAlphaOrder() 공개 메소드

public SetAlphaOrder ( bool value ) : void
value bool
리턴 void

프로퍼티 상세

ActiveIff 공개적으로 프로퍼티

public GameIffResource ActiveIff
리턴 GameIffResource

ActiveObject 공개적으로 프로퍼티

public GameObject ActiveObject
리턴 GameObject

ChunkToControl 공개적으로 프로퍼티

public Dictionary ChunkToControl
리턴 Type>.Dictionary

ChunkTypes 공개적으로 프로퍼티

public Type[] ChunkTypes
리턴 Type[]

OBJDSelectors 공개적으로 프로퍼티

public OBJDSelector[][],FSO.IDE.ResourceBrowser OBJDSelectors
리턴 FSO.IDE.ResourceBrowser.OBJDSelector[][]

TypeNames 공개적으로 프로퍼티

public string[] TypeNames
리턴 string[]