C# Класс FMODUnity.EventManager

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
CopyToStreamingAssets ( ) : void
EventFromGUID ( System.Guid guid ) : EditorEventRef
EventFromPath ( string path ) : EditorEventRef
UpdateCache ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
BuildTargetChanged ( ) : void
ClearCache ( ) : void
EventManager ( ) : UnityEngine
OnCacheChange ( ) : void
RemoveCacheBank ( EditorBankRef bankRef ) : void
Update ( ) : void
UpdateCacheBank ( EditorBankRef bankRef ) : void

Описание методов

CopyToStreamingAssets() публичный статический Метод

public static CopyToStreamingAssets ( ) : void
Результат void

EventFromGUID() публичный статический Метод

public static EventFromGUID ( System.Guid guid ) : EditorEventRef
guid System.Guid
Результат EditorEventRef

EventFromPath() публичный статический Метод

public static EventFromPath ( string path ) : EditorEventRef
path string
Результат EditorEventRef

UpdateCache() статический публичный Метод

static public UpdateCache ( ) : void
Результат void