C# Класс FMODUnity.EventBrowser

Наследование: EditorWindow, ISerializationCallbackReceiver
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
EventBrowser ( ) : System
JumpToEvent ( string eventPath ) : void
OnAfterDeserialize ( ) : void
OnBeforeSerialize ( ) : void
OnEnable ( ) : void
RepaintEventBrowser ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
HierachachyUpdate ( int instance, Rect rect ) : void
JumpToBank ( string bankName ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnGUI ( ) : void
PreviewBank ( Rect previewRect, EditorBankRef selectedBank ) : void
PreviewEvent ( Rect previewRect, EditorEventRef selectedEvent ) : void
PreviewSnapshot ( Rect previewRect, EditorEventRef selectedEvent ) : void
RebuildDisplayFromCache ( ) : void
SceneUpdate ( SceneView sceneView ) : void
SelectBank ( UnityEditor.SerializedProperty property ) : void
SelectEvent ( UnityEditor.SerializedProperty property ) : void
SetPreviewEvent ( EditorEventRef eventRef ) : void
SetSelectedItem ( TreeItem item ) : void
ShowEventBrowser ( ) : void
ShowEventFolder ( TreeItem item, Predicate filter ) : void
SplitWindow ( Rect &searchRect, Rect &listRect, Rect &previewRect ) : void
Update ( ) : void

Описание методов

EventBrowser() публичный Метод

public EventBrowser ( ) : System
Результат System

JumpToEvent() публичный Метод

public JumpToEvent ( string eventPath ) : void
eventPath string
Результат void

OnAfterDeserialize() публичный Метод

public OnAfterDeserialize ( ) : void
Результат void

OnBeforeSerialize() публичный Метод

public OnBeforeSerialize ( ) : void
Результат void

OnEnable() публичный Метод

public OnEnable ( ) : void
Результат void

RepaintEventBrowser() публичный статический Метод

public static RepaintEventBrowser ( ) : void
Результат void