C# Класс EzGame.Performance

Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
DrawFramesPerSecond ushort
DrawFramesPerSecondBuffer float[]
UpdateFramesPerSecond float
UpdateFramesPerSecondBuffer float[]

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( Batch Batch, SpriteFont Font, Vector2 Position, Origin Origin, Color Fore, Color Back = null, float Angle, float Scale = 1, SpriteEffects Effect = SpriteEffects.None, float Layer ) : void
Draw ( GameTime Time ) : void
Draw ( SpriteFont Font, Vector2 Position, Origin Origin, Color Fore, Color Back = null, float Angle, float Scale = 1, SpriteEffects Effect = SpriteEffects.None, float Layer ) : void
Update ( GameTime Time ) : void

Описание методов

Draw() публичный статический Метод

public static Draw ( Batch Batch, SpriteFont Font, Vector2 Position, Origin Origin, Color Fore, Color Back = null, float Angle, float Scale = 1, SpriteEffects Effect = SpriteEffects.None, float Layer ) : void
Batch EzGame.Perspective.Planar.Batch
Font Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont
Position Vector2
Origin Origin
Fore Color
Back Color
Angle float
Scale float
Effect SpriteEffects
Layer float
Результат void

Draw() публичный статический Метод

public static Draw ( GameTime Time ) : void
Time Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

Draw() публичный статический Метод

public static Draw ( SpriteFont Font, Vector2 Position, Origin Origin, Color Fore, Color Back = null, float Angle, float Scale = 1, SpriteEffects Effect = SpriteEffects.None, float Layer ) : void
Font Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont
Position Vector2
Origin Origin
Fore Color
Back Color
Angle float
Scale float
Effect SpriteEffects
Layer float
Результат void

Update() публичный статический Метод

public static Update ( GameTime Time ) : void
Time Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

Описание свойств

DrawFramesPerSecond публичное статическое свойство

public static ushort DrawFramesPerSecond
Результат ushort

DrawFramesPerSecondBuffer публичное статическое свойство

public static float[] DrawFramesPerSecondBuffer
Результат float[]

UpdateFramesPerSecond публичное статическое свойство

public static float UpdateFramesPerSecond
Результат float

UpdateFramesPerSecondBuffer публичное статическое свойство

public static float[] UpdateFramesPerSecondBuffer
Результат float[]