C# Класс ExampleMod.Tiles.VoidSky

Наследование: Terraria.Graphics.Effects.CustomSky
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Activate ( Vector2 position ) : void
Deactivate ( ) : void
Draw ( SpriteBatch spriteBatch, float minDepth, float maxDepth ) : void
GetCloudAlpha ( ) : float
IsActive ( ) : bool
OnLoad ( ) : void
OnTileColor ( Color inColor ) : Color
Reset ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Приватные методы

Метод Описание
GetIntensity ( ) : float

Описание методов

Activate() публичный Метод

public Activate ( Vector2 position ) : void
position Vector2
Результат void

Deactivate() публичный Метод

public Deactivate ( ) : void
Результат void

Draw() публичный Метод

public Draw ( SpriteBatch spriteBatch, float minDepth, float maxDepth ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
minDepth float
maxDepth float
Результат void

GetCloudAlpha() публичный Метод

public GetCloudAlpha ( ) : float
Результат float

IsActive() публичный Метод

public IsActive ( ) : bool
Результат bool

OnLoad() публичный Метод

public OnLoad ( ) : void
Результат void

OnTileColor() публичный Метод

public OnTileColor ( Color inColor ) : Color
inColor Color
Результат Color

Reset() публичный Метод

public Reset ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void