C# 클래스 ExampleMod.Tiles.VoidSky

상속: Terraria.Graphics.Effects.CustomSky
파일 보기 프로젝트 열기: bluemagic123/tModLoader

공개 메소드들

메소드 설명
Activate ( Vector2 position ) : void
Deactivate ( ) : void
Draw ( SpriteBatch spriteBatch, float minDepth, float maxDepth ) : void
GetCloudAlpha ( ) : float
IsActive ( ) : bool
OnLoad ( ) : void
OnTileColor ( Color inColor ) : Color
Reset ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetIntensity ( ) : float

메소드 상세

Activate() 공개 메소드

public Activate ( Vector2 position ) : void
position Vector2
리턴 void

Deactivate() 공개 메소드

public Deactivate ( ) : void
리턴 void

Draw() 공개 메소드

public Draw ( SpriteBatch spriteBatch, float minDepth, float maxDepth ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
minDepth float
maxDepth float
리턴 void

GetCloudAlpha() 공개 메소드

public GetCloudAlpha ( ) : float
리턴 float

IsActive() 공개 메소드

public IsActive ( ) : bool
리턴 bool

OnLoad() 공개 메소드

public OnLoad ( ) : void
리턴 void

OnTileColor() 공개 메소드

public OnTileColor ( Color inColor ) : Color
inColor Color
리턴 Color

Reset() 공개 메소드

public Reset ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void