C# Class ExampleMod.Tiles.VoidSky

Inheritance: Terraria.Graphics.Effects.CustomSky
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Méthodes publiques

Méthode Description
Activate ( Vector2 position ) : void
Deactivate ( ) : void
Draw ( SpriteBatch spriteBatch, float minDepth, float maxDepth ) : void
GetCloudAlpha ( ) : float
IsActive ( ) : bool
OnLoad ( ) : void
OnTileColor ( Color inColor ) : Color
Reset ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Private Methods

Méthode Description
GetIntensity ( ) : float

Method Details

Activate() public méthode

public Activate ( Vector2 position ) : void
position Vector2
Résultat void

Deactivate() public méthode

public Deactivate ( ) : void
Résultat void

Draw() public méthode

public Draw ( SpriteBatch spriteBatch, float minDepth, float maxDepth ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
minDepth float
maxDepth float
Résultat void

GetCloudAlpha() public méthode

public GetCloudAlpha ( ) : float
Résultat float

IsActive() public méthode

public IsActive ( ) : bool
Résultat bool

OnLoad() public méthode

public OnLoad ( ) : void
Résultat void

OnTileColor() public méthode

public OnTileColor ( Color inColor ) : Color
inColor Color
Résultat Color

Reset() public méthode

public Reset ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void