C# Класс ExampleMod.Tiles.ExampleTorch

Наследование: Terraria.ModLoader.ModTile
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
ModifyLight ( int i, int j, float &r, float &g, float &b ) : void
NumDust ( int i, int j, bool fail, int &num ) : void
PostDraw ( int i, int j, SpriteBatch spriteBatch ) : void
SetDefaults ( ) : void
SetDrawPositions ( int i, int j, int &width, int &offsetY, int &height ) : void

Описание методов

ModifyLight() публичный Метод

public ModifyLight ( int i, int j, float &r, float &g, float &b ) : void
i int
j int
r float
g float
b float
Результат void

NumDust() публичный Метод

public NumDust ( int i, int j, bool fail, int &num ) : void
i int
j int
fail bool
num int
Результат void

PostDraw() публичный Метод

public PostDraw ( int i, int j, SpriteBatch spriteBatch ) : void
i int
j int
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Результат void

SetDefaults() публичный Метод

public SetDefaults ( ) : void
Результат void

SetDrawPositions() публичный Метод

public SetDrawPositions ( int i, int j, int &width, int &offsetY, int &height ) : void
i int
j int
width int
offsetY int
height int
Результат void