C# 클래스 ExampleMod.Tiles.ExampleTorch

상속: Terraria.ModLoader.ModTile
파일 보기 프로젝트 열기: bluemagic123/tModLoader

공개 메소드들

메소드 설명
ModifyLight ( int i, int j, float &r, float &g, float &b ) : void
NumDust ( int i, int j, bool fail, int &num ) : void
PostDraw ( int i, int j, SpriteBatch spriteBatch ) : void
SetDefaults ( ) : void
SetDrawPositions ( int i, int j, int &width, int &offsetY, int &height ) : void

메소드 상세

ModifyLight() 공개 메소드

public ModifyLight ( int i, int j, float &r, float &g, float &b ) : void
i int
j int
r float
g float
b float
리턴 void

NumDust() 공개 메소드

public NumDust ( int i, int j, bool fail, int &num ) : void
i int
j int
fail bool
num int
리턴 void

PostDraw() 공개 메소드

public PostDraw ( int i, int j, SpriteBatch spriteBatch ) : void
i int
j int
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 void

SetDefaults() 공개 메소드

public SetDefaults ( ) : void
리턴 void

SetDrawPositions() 공개 메소드

public SetDrawPositions ( int i, int j, int &width, int &offsetY, int &height ) : void
i int
j int
width int
offsetY int
height int
리턴 void