Метод | Описание | |
---|---|---|
AnimateTile ( int &frame, int &frameCounter ) : void | ||
KillMultiTile ( int i, int j, int frameX, int frameY ) : void | ||
ModifyLight ( int i, int j, float &r, float &g, float &b ) : void | ||
PreDraw ( int i, int j, |
||
SetDefaults ( ) : void |
public AnimateTile ( int &frame, int &frameCounter ) : void | ||
frame | int | |
frameCounter | int | |
Результат | void |
public KillMultiTile ( int i, int j, int frameX, int frameY ) : void | ||
i | int | |
j | int | |
frameX | int | |
frameY | int | |
Результат | void |
public ModifyLight ( int i, int j, float &r, float &g, float &b ) : void | ||
i | int | |
j | int | |
r | float | |
g | float | |
b | float | |
Результат | void |
public PreDraw ( int i, int j, |
||
i | int | |
j | int | |
spriteBatch | ||
Результат | bool |