C# Class ExampleMod.Tiles.ExampleAnimatedTileTile

Inheritance: Terraria.ModLoader.ModTile
Afficher le fichier Open project: bluemagic123/tModLoader

Méthodes publiques

Méthode Description
AnimateTile ( int &frame, int &frameCounter ) : void
KillMultiTile ( int i, int j, int frameX, int frameY ) : void
ModifyLight ( int i, int j, float &r, float &g, float &b ) : void
PreDraw ( int i, int j, SpriteBatch spriteBatch ) : bool
SetDefaults ( ) : void

Method Details

AnimateTile() public méthode

public AnimateTile ( int &frame, int &frameCounter ) : void
frame int
frameCounter int
Résultat void

KillMultiTile() public méthode

public KillMultiTile ( int i, int j, int frameX, int frameY ) : void
i int
j int
frameX int
frameY int
Résultat void

ModifyLight() public méthode

public ModifyLight ( int i, int j, float &r, float &g, float &b ) : void
i int
j int
r float
g float
b float
Résultat void

PreDraw() public méthode

public PreDraw ( int i, int j, SpriteBatch spriteBatch ) : bool
i int
j int
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Résultat bool

SetDefaults() public méthode

public SetDefaults ( ) : void
Résultat void