C# Класс ExampleMod.Projectiles.ElementShield

Наследование: Terraria.ModLoader.ModProjectile
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
AI ( ) : void
GetAlpha ( Color lightColor ) : Color?
GetDebuff ( ) : int
GetDebuffTime ( ) : int
GetName ( ) : string
LightColor ( ) : void
OnHitNPC ( Terraria.NPC target, int damage, float knockback, bool crit ) : void
OnHitPvp ( Player target, int damage, bool crit ) : void
SetDefaults ( ) : void

Описание методов

AI() публичный Метод

public AI ( ) : void
Результат void

GetAlpha() публичный Метод

public GetAlpha ( Color lightColor ) : Color?
lightColor Color
Результат Color?

GetDebuff() публичный Метод

public GetDebuff ( ) : int
Результат int

GetDebuffTime() публичный Метод

public GetDebuffTime ( ) : int
Результат int

GetName() публичный Метод

public GetName ( ) : string
Результат string

LightColor() публичный Метод

public LightColor ( ) : void
Результат void

OnHitNPC() публичный Метод

public OnHitNPC ( Terraria.NPC target, int damage, float knockback, bool crit ) : void
target Terraria.NPC
damage int
knockback float
crit bool
Результат void

OnHitPvp() публичный Метод

public OnHitPvp ( Player target, int damage, bool crit ) : void
target Terraria.Player
damage int
crit bool
Результат void

SetDefaults() публичный Метод

public SetDefaults ( ) : void
Результат void