C# 클래스 ExampleMod.Projectiles.ElementShield

상속: Terraria.ModLoader.ModProjectile
파일 보기 프로젝트 열기: bluemagic123/tModLoader

공개 메소드들

메소드 설명
AI ( ) : void
GetAlpha ( Color lightColor ) : Color?
GetDebuff ( ) : int
GetDebuffTime ( ) : int
GetName ( ) : string
LightColor ( ) : void
OnHitNPC ( Terraria.NPC target, int damage, float knockback, bool crit ) : void
OnHitPvp ( Player target, int damage, bool crit ) : void
SetDefaults ( ) : void

메소드 상세

AI() 공개 메소드

public AI ( ) : void
리턴 void

GetAlpha() 공개 메소드

public GetAlpha ( Color lightColor ) : Color?
lightColor Color
리턴 Color?

GetDebuff() 공개 메소드

public GetDebuff ( ) : int
리턴 int

GetDebuffTime() 공개 메소드

public GetDebuffTime ( ) : int
리턴 int

GetName() 공개 메소드

public GetName ( ) : string
리턴 string

LightColor() 공개 메소드

public LightColor ( ) : void
리턴 void

OnHitNPC() 공개 메소드

public OnHitNPC ( Terraria.NPC target, int damage, float knockback, bool crit ) : void
target Terraria.NPC
damage int
knockback float
crit bool
리턴 void

OnHitPvp() 공개 메소드

public OnHitPvp ( Player target, int damage, bool crit ) : void
target Terraria.Player
damage int
crit bool
리턴 void

SetDefaults() 공개 메소드

public SetDefaults ( ) : void
리턴 void