C# Class ExampleMod.Projectiles.ElementShield

Inheritance: Terraria.ModLoader.ModProjectile
Afficher le fichier Open project: bluemagic123/tModLoader

Méthodes publiques

Méthode Description
AI ( ) : void
GetAlpha ( Color lightColor ) : Color?
GetDebuff ( ) : int
GetDebuffTime ( ) : int
GetName ( ) : string
LightColor ( ) : void
OnHitNPC ( Terraria.NPC target, int damage, float knockback, bool crit ) : void
OnHitPvp ( Player target, int damage, bool crit ) : void
SetDefaults ( ) : void

Method Details

AI() public méthode

public AI ( ) : void
Résultat void

GetAlpha() public méthode

public GetAlpha ( Color lightColor ) : Color?
lightColor Color
Résultat Color?

GetDebuff() public méthode

public GetDebuff ( ) : int
Résultat int

GetDebuffTime() public méthode

public GetDebuffTime ( ) : int
Résultat int

GetName() public méthode

public GetName ( ) : string
Résultat string

LightColor() public méthode

public LightColor ( ) : void
Résultat void

OnHitNPC() public méthode

public OnHitNPC ( Terraria.NPC target, int damage, float knockback, bool crit ) : void
target Terraria.NPC
damage int
knockback float
crit bool
Résultat void

OnHitPvp() public méthode

public OnHitPvp ( Player target, int damage, bool crit ) : void
target Terraria.Player
damage int
crit bool
Résultat void

SetDefaults() public méthode

public SetDefaults ( ) : void
Résultat void