C# Класс ExampleMod.Items.ExampleHookProjectile

Наследование: Terraria.ModLoader.ModProjectile
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
CanUseGrapple ( Player player ) : bool?
GrappleRange ( ) : float
GrappleRetreatSpeed ( Player player, float &speed ) : void
NumGrappleHooks ( Player player, int &numHooks ) : void
PreDraw ( SpriteBatch spriteBatch, Color lightColor ) : bool
SetDefaults ( ) : void

Описание методов

CanUseGrapple() публичный Метод

public CanUseGrapple ( Player player ) : bool?
player Terraria.Player
Результат bool?

GrappleRange() публичный Метод

public GrappleRange ( ) : float
Результат float

GrappleRetreatSpeed() публичный Метод

public GrappleRetreatSpeed ( Player player, float &speed ) : void
player Terraria.Player
speed float
Результат void

NumGrappleHooks() публичный Метод

public NumGrappleHooks ( Player player, int &numHooks ) : void
player Terraria.Player
numHooks int
Результат void

PreDraw() публичный Метод

public PreDraw ( SpriteBatch spriteBatch, Color lightColor ) : bool
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
lightColor Color
Результат bool

SetDefaults() публичный Метод

public SetDefaults ( ) : void
Результат void