C# 클래스 ExampleMod.Items.ExampleHookProjectile

상속: Terraria.ModLoader.ModProjectile
파일 보기 프로젝트 열기: bluemagic123/tModLoader

공개 메소드들

메소드 설명
CanUseGrapple ( Player player ) : bool?
GrappleRange ( ) : float
GrappleRetreatSpeed ( Player player, float &speed ) : void
NumGrappleHooks ( Player player, int &numHooks ) : void
PreDraw ( SpriteBatch spriteBatch, Color lightColor ) : bool
SetDefaults ( ) : void

메소드 상세

CanUseGrapple() 공개 메소드

public CanUseGrapple ( Player player ) : bool?
player Terraria.Player
리턴 bool?

GrappleRange() 공개 메소드

public GrappleRange ( ) : float
리턴 float

GrappleRetreatSpeed() 공개 메소드

public GrappleRetreatSpeed ( Player player, float &speed ) : void
player Terraria.Player
speed float
리턴 void

NumGrappleHooks() 공개 메소드

public NumGrappleHooks ( Player player, int &numHooks ) : void
player Terraria.Player
numHooks int
리턴 void

PreDraw() 공개 메소드

public PreDraw ( SpriteBatch spriteBatch, Color lightColor ) : bool
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
lightColor Color
리턴 bool

SetDefaults() 공개 메소드

public SetDefaults ( ) : void
리턴 void