C# Класс Evolution_War.Game

Наследование: IDisposable, IWindowEventListener
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Dispose ( ) : void
InitializeScene ( ) : void
InitializeSystem ( ) : void
Run ( ) : void
WindowClosed ( RenderWindow rw ) : void
WindowFocusChange ( RenderWindow rw ) : void
WindowMoved ( RenderWindow rw ) : void
WindowResized ( RenderWindow rw ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
dispose ( bool disposeManagedResources ) : void

Приватные методы

Метод Описание
RootFrameRenderingQueued ( object source, FrameEventArgs e ) : void

Описание методов

Dispose() публичный Метод

public Dispose ( ) : void
Результат void

InitializeScene() публичный Метод

public InitializeScene ( ) : void
Результат void

InitializeSystem() публичный Метод

public InitializeSystem ( ) : void
Результат void

Run() публичный Метод

public Run ( ) : void
Результат void

WindowClosed() публичный Метод

public WindowClosed ( RenderWindow rw ) : void
rw RenderWindow
Результат void

WindowFocusChange() публичный Метод

public WindowFocusChange ( RenderWindow rw ) : void
rw RenderWindow
Результат void

WindowMoved() публичный Метод

public WindowMoved ( RenderWindow rw ) : void
rw RenderWindow
Результат void

WindowResized() публичный Метод

public WindowResized ( RenderWindow rw ) : void
rw RenderWindow
Результат void

dispose() защищенный Метод

protected dispose ( bool disposeManagedResources ) : void
disposeManagedResources bool
Результат void