C# Класс EventAI.ScriptAI

Определяет структуру для хранения данных из таблицы creature_ai_scripts
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
ActionParam ].int[
ActionType int[]
Chance int
Comment string
EventParam int[]
EventType int
Flags int
ID int
NpcEntry int
Phase int

Открытые методы

Метод Описание
ScriptAI ( ) : System

Объявляет новый экземпляр класса

ToArray ( ) : string[]

Представляет члены класса в виде массива строк

Описание методов

ScriptAI() публичный Метод

Объявляет новый экземпляр класса
public ScriptAI ( ) : System
Результат System

ToArray() публичный Метод

Представляет члены класса в виде массива строк
public ToArray ( ) : string[]
Результат string[]

Описание свойств

ActionParam публичное свойство

Параметр для указаного типа действия, массив [3, 3]
public int[,] ActionParam
Результат ].int[

ActionType публичное свойство

Тип действия, массив [3]
public int[] ActionType
Результат int[]

Chance публичное свойство

Шанс срабатывания
public int Chance
Результат int

Comment публичное свойство

Комментарий
public string Comment
Результат string

EventParam публичное свойство

Парметр для србытия, массив [4]
public int[] EventParam
Результат int[]

EventType публичное свойство

Тип события
public int EventType
Результат int

Flags публичное свойство

Флаг события
public int Flags
Результат int

ID публичное свойство

Номер скрипта
public int ID
Результат int

NpcEntry публичное свойство

Номер существа из creature_template, для которого создано событие
public int NpcEntry
Результат int

Phase публичное свойство

Фаза, в которой будет происходить событие
public int Phase
Результат int