C# 클래스 EventAI.ScriptAI

Определяет структуру для хранения данных из таблицы creature_ai_scripts
파일 보기 프로젝트 열기: Konctantin/EventAICreator 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ActionParam ].int[
ActionType int[]
Chance int
Comment string
EventParam int[]
EventType int
Flags int
ID int
NpcEntry int
Phase int

공개 메소드들

메소드 설명
ScriptAI ( ) : System

Объявляет новый экземпляр класса

ToArray ( ) : string[]

Представляет члены класса в виде массива строк

메소드 상세

ScriptAI() 공개 메소드

Объявляет новый экземпляр класса
public ScriptAI ( ) : System
리턴 System

ToArray() 공개 메소드

Представляет члены класса в виде массива строк
public ToArray ( ) : string[]
리턴 string[]

프로퍼티 상세

ActionParam 공개적으로 프로퍼티

Параметр для указаного типа действия, массив [3, 3]
public int[,] ActionParam
리턴 ].int[

ActionType 공개적으로 프로퍼티

Тип действия, массив [3]
public int[] ActionType
리턴 int[]

Chance 공개적으로 프로퍼티

Шанс срабатывания
public int Chance
리턴 int

Comment 공개적으로 프로퍼티

Комментарий
public string Comment
리턴 string

EventParam 공개적으로 프로퍼티

Парметр для србытия, массив [4]
public int[] EventParam
리턴 int[]

EventType 공개적으로 프로퍼티

Тип события
public int EventType
리턴 int

Flags 공개적으로 프로퍼티

Флаг события
public int Flags
리턴 int

ID 공개적으로 프로퍼티

Номер скрипта
public int ID
리턴 int

NpcEntry 공개적으로 프로퍼티

Номер существа из creature_template, для которого создано событие
public int NpcEntry
리턴 int

Phase 공개적으로 프로퍼티

Фаза, в которой будет происходить событие
public int Phase
리턴 int