C# Class EventAI.ScriptAI

Определяет структуру для хранения данных из таблицы creature_ai_scripts
Mostrar archivo Open project: Konctantin/EventAICreator Class Usage Examples

Public Properties

Property Type Description
ActionParam ].int[
ActionType int[]
Chance int
Comment string
EventParam int[]
EventType int
Flags int
ID int
NpcEntry int
Phase int

Public Methods

Method Description
ScriptAI ( ) : System

Объявляет новый экземпляр класса

ToArray ( ) : string[]

Представляет члены класса в виде массива строк

Method Details

ScriptAI() public method

Объявляет новый экземпляр класса
public ScriptAI ( ) : System
return System

ToArray() public method

Представляет члены класса в виде массива строк
public ToArray ( ) : string[]
return string[]

Property Details

ActionParam public_oe property

Параметр для указаного типа действия, массив [3, 3]
public int[,] ActionParam
return ].int[

ActionType public_oe property

Тип действия, массив [3]
public int[] ActionType
return int[]

Chance public_oe property

Шанс срабатывания
public int Chance
return int

Comment public_oe property

Комментарий
public string Comment
return string

EventParam public_oe property

Парметр для србытия, массив [4]
public int[] EventParam
return int[]

EventType public_oe property

Тип события
public int EventType
return int

Flags public_oe property

Флаг события
public int Flags
return int

ID public_oe property

Номер скрипта
public int ID
return int

NpcEntry public_oe property

Номер существа из creature_template, для которого создано событие
public int NpcEntry
return int

Phase public_oe property

Фаза, в которой будет происходить событие
public int Phase
return int