C# Класс Epigene.UI.UIChartPie

Наследование: UIBaseObject
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Colors List
Height float
Title string
Triangles List
Vertices List
Width float
scrollArea ScrollArea

Открытые методы

Метод Описание
AddTriangle ( Vector3 p1, Vector3 p2, Vector3 p3, Color32 color1, Color32 color2 ) : void
AddValue ( float val ) : void
AddValues ( float values ) : void
Create ( ) : void
CreateLabel ( string id, string str, Vector3 pos, int size, Color color, int sortingOrder, TextAlignment alignement, TextAnchor anchor ) : void
CreateLabels ( ) : void
GetValue ( int index ) : float
RemoveValues ( ) : void
SetColor ( int index, Color32 color1, Color32 color2 ) : void
SetLabel ( int index, string newLabel ) : void
SetValue ( int index, float value ) : void
UIChartPie ( GameObject gameObject ) : UnityEngine

Приватные методы

Метод Описание
Angle ( Vector3 a, Vector3 b ) : float

Описание методов

AddTriangle() публичный метод

public AddTriangle ( Vector3 p1, Vector3 p2, Vector3 p3, Color32 color1, Color32 color2 ) : void
p1 UnityEngine.Vector3
p2 UnityEngine.Vector3
p3 UnityEngine.Vector3
color1 UnityEngine.Color32
color2 UnityEngine.Color32
Результат void

AddValue() публичный метод

public AddValue ( float val ) : void
val float
Результат void

AddValues() публичный метод

public AddValues ( float values ) : void
values float
Результат void

Create() публичный метод

public Create ( ) : void
Результат void

CreateLabel() публичный метод

public CreateLabel ( string id, string str, Vector3 pos, int size, Color color, int sortingOrder, TextAlignment alignement, TextAnchor anchor ) : void
id string
str string
pos UnityEngine.Vector3
size int
color UnityEngine.Color
sortingOrder int
alignement TextAlignment
anchor TextAnchor
Результат void

CreateLabels() публичный метод

public CreateLabels ( ) : void
Результат void

GetValue() публичный метод

public GetValue ( int index ) : float
index int
Результат float

RemoveValues() публичный метод

public RemoveValues ( ) : void
Результат void

SetColor() публичный метод

public SetColor ( int index, Color32 color1, Color32 color2 ) : void
index int
color1 UnityEngine.Color32
color2 UnityEngine.Color32
Результат void

SetLabel() публичный метод

public SetLabel ( int index, string newLabel ) : void
index int
newLabel string
Результат void

SetValue() публичный метод

public SetValue ( int index, float value ) : void
index int
value float
Результат void

UIChartPie() публичный метод

public UIChartPie ( GameObject gameObject ) : UnityEngine
gameObject UnityEngine.GameObject
Результат UnityEngine

Описание свойств

Colors публичное свойство

public List Colors
Результат List

Height публичное свойство

public float Height
Результат float

Title публичное свойство

public string Title
Результат string

Triangles публичное свойство

public List Triangles
Результат List

Vertices публичное свойство

public List Vertices
Результат List

Width публичное свойство

public float Width
Результат float

scrollArea публичное свойство

public ScrollArea scrollArea
Результат ScrollArea