C# Класс Engine.Objects.ParticleEngine

Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
BindToEngine ( ScriptEngine engine ) : void
CreateEmitter ( ImageInstance image, ColorInstance color, double life, double speed ) : EmitterInstance
Emit ( EmitterInstance emitter, int times ) : void
Render ( double x, double y ) : void
Setup ( int num ) : void
Update ( double time ) : void

Приватные методы

Метод Описание
ParticleEngine ( ) : System

Описание методов

BindToEngine() публичный статический Метод

public static BindToEngine ( ScriptEngine engine ) : void
engine ScriptEngine
Результат void

CreateEmitter() публичный статический Метод

public static CreateEmitter ( ImageInstance image, ColorInstance color, double life, double speed ) : EmitterInstance
image ImageInstance
color ColorInstance
life double
speed double
Результат EmitterInstance

Emit() публичный статический Метод

public static Emit ( EmitterInstance emitter, int times ) : void
emitter EmitterInstance
times int
Результат void

Render() публичный статический Метод

public static Render ( double x, double y ) : void
x double
y double
Результат void

Setup() публичный статический Метод

public static Setup ( int num ) : void
num int
Результат void

Update() публичный статический Метод

public static Update ( double time ) : void
time double
Результат void