C# Class Engine.Objects.ParticleEngine

Afficher le fichier Open project: Radnen/sphere-sfml

Méthodes publiques

Méthode Description
BindToEngine ( ScriptEngine engine ) : void
CreateEmitter ( ImageInstance image, ColorInstance color, double life, double speed ) : EmitterInstance
Emit ( EmitterInstance emitter, int times ) : void
Render ( double x, double y ) : void
Setup ( int num ) : void
Update ( double time ) : void

Private Methods

Méthode Description
ParticleEngine ( ) : System

Method Details

BindToEngine() public static méthode

public static BindToEngine ( ScriptEngine engine ) : void
engine ScriptEngine
Résultat void

CreateEmitter() public static méthode

public static CreateEmitter ( ImageInstance image, ColorInstance color, double life, double speed ) : EmitterInstance
image ImageInstance
color ColorInstance
life double
speed double
Résultat EmitterInstance

Emit() public static méthode

public static Emit ( EmitterInstance emitter, int times ) : void
emitter EmitterInstance
times int
Résultat void

Render() public static méthode

public static Render ( double x, double y ) : void
x double
y double
Résultat void

Setup() public static méthode

public static Setup ( int num ) : void
num int
Résultat void

Update() public static méthode

public static Update ( double time ) : void
time double
Résultat void