C# Класс EmptyKeys.UserInterface.Input.MonoGameKeyboardState

Implements MonoGame specific keyboard state
Наследование: KeyboardStateBase
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
IsKeyPressed ( KeyCode keyCode ) : bool

Determines whether [is key pressed] [the specified key code].

MonoGameKeyboardState ( ) : System

Initializes a new instance of the MonoGameKeyboardState class.

Update ( ) : void

Updates this instance.

Описание методов

IsKeyPressed() публичный Метод

Determines whether [is key pressed] [the specified key code].
public IsKeyPressed ( KeyCode keyCode ) : bool
keyCode KeyCode The key code.
Результат bool

MonoGameKeyboardState() публичный Метод

Initializes a new instance of the MonoGameKeyboardState class.
public MonoGameKeyboardState ( ) : System
Результат System

Update() публичный Метод

Updates this instance.
public Update ( ) : void
Результат void