C# 클래스 EmptyKeys.UserInterface.Input.MonoGameKeyboardState

Implements MonoGame specific keyboard state
상속: KeyboardStateBase
파일 보기 프로젝트 열기: EmptyKeys/UI_Engines

공개 메소드들

메소드 설명
IsKeyPressed ( KeyCode keyCode ) : bool

Determines whether [is key pressed] [the specified key code].

MonoGameKeyboardState ( ) : System

Initializes a new instance of the MonoGameKeyboardState class.

Update ( ) : void

Updates this instance.

메소드 상세

IsKeyPressed() 공개 메소드

Determines whether [is key pressed] [the specified key code].
public IsKeyPressed ( KeyCode keyCode ) : bool
keyCode KeyCode The key code.
리턴 bool

MonoGameKeyboardState() 공개 메소드

Initializes a new instance of the MonoGameKeyboardState class.
public MonoGameKeyboardState ( ) : System
리턴 System

Update() 공개 메소드

Updates this instance.
public Update ( ) : void
리턴 void