C# Класс EC.Visualization.VisualizationUI

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Private Properties

Свойство Тип Описание
Awake void

Открытые методы

Метод Описание
InstantiateSelectedItem ( PointerEventData data ) : Item
ItemButtonClick ( int itemArrayIndex ) : void
LoadAttachments ( ) : void
LoadColors ( ) : void
LoadFixtures ( ) : void
LoadItemArray ( ItemReference itemArray ) : void
LoadProduct ( ) : void
PopulateItemArrayFromBundle ( ItemReference &itemArray, string bundlePath ) : void
SpawnItemFromMenuDrag ( PointerEventData data, int itemArrayIndex ) : void
UnselectSelectedItem ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Awake ( ) : void

Описание методов

InstantiateSelectedItem() публичный Метод

public InstantiateSelectedItem ( PointerEventData data ) : Item
data UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
Результат Item

ItemButtonClick() публичный Метод

public ItemButtonClick ( int itemArrayIndex ) : void
itemArrayIndex int
Результат void

LoadAttachments() публичный Метод

public LoadAttachments ( ) : void
Результат void

LoadColors() публичный Метод

public LoadColors ( ) : void
Результат void

LoadFixtures() публичный Метод

public LoadFixtures ( ) : void
Результат void

LoadItemArray() публичный Метод

public LoadItemArray ( ItemReference itemArray ) : void
itemArray ItemReference
Результат void

LoadProduct() публичный Метод

public LoadProduct ( ) : void
Результат void

PopulateItemArrayFromBundle() публичный Метод

public PopulateItemArrayFromBundle ( ItemReference &itemArray, string bundlePath ) : void
itemArray ItemReference
bundlePath string
Результат void

SpawnItemFromMenuDrag() публичный Метод

public SpawnItemFromMenuDrag ( PointerEventData data, int itemArrayIndex ) : void
data UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
itemArrayIndex int
Результат void

UnselectSelectedItem() публичный Метод

public UnselectSelectedItem ( ) : void
Результат void