C# Class EC.Visualization.VisualizationUI

Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: rygo6/VisualizationFramework-Unity Class Usage Examples

Private Properties

Свойство Type Description
Awake void

Méthodes publiques

Méthode Description
InstantiateSelectedItem ( PointerEventData data ) : Item
ItemButtonClick ( int itemArrayIndex ) : void
LoadAttachments ( ) : void
LoadColors ( ) : void
LoadFixtures ( ) : void
LoadItemArray ( ItemReference itemArray ) : void
LoadProduct ( ) : void
PopulateItemArrayFromBundle ( ItemReference &itemArray, string bundlePath ) : void
SpawnItemFromMenuDrag ( PointerEventData data, int itemArrayIndex ) : void
UnselectSelectedItem ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
Awake ( ) : void

Method Details

InstantiateSelectedItem() public méthode

public InstantiateSelectedItem ( PointerEventData data ) : Item
data UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
Résultat Item

ItemButtonClick() public méthode

public ItemButtonClick ( int itemArrayIndex ) : void
itemArrayIndex int
Résultat void

LoadAttachments() public méthode

public LoadAttachments ( ) : void
Résultat void

LoadColors() public méthode

public LoadColors ( ) : void
Résultat void

LoadFixtures() public méthode

public LoadFixtures ( ) : void
Résultat void

LoadItemArray() public méthode

public LoadItemArray ( ItemReference itemArray ) : void
itemArray ItemReference
Résultat void

LoadProduct() public méthode

public LoadProduct ( ) : void
Résultat void

PopulateItemArrayFromBundle() public méthode

public PopulateItemArrayFromBundle ( ItemReference &itemArray, string bundlePath ) : void
itemArray ItemReference
bundlePath string
Résultat void

SpawnItemFromMenuDrag() public méthode

public SpawnItemFromMenuDrag ( PointerEventData data, int itemArrayIndex ) : void
data UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
itemArrayIndex int
Résultat void

UnselectSelectedItem() public méthode

public UnselectSelectedItem ( ) : void
Résultat void