C# Класс Dynamic_Games.IncInformation.Player.AI

Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
AI ( Player AIPlayer, Table t, int strategyType, int call, double winChance, int playerCount, double randomFactorForWinChance, double randomFactorForMyBet ) : System
looseAgressive ( double factWinChance ) : void
loosePassive ( double factWinChance ) : void
strategyForAI ( ) : void
tightAgressive ( double factWinChance ) : void
tightPassive ( double factWinChance ) : void

Описание методов

AI() публичный Метод

public AI ( Player AIPlayer, Table t, int strategyType, int call, double winChance, int playerCount, double randomFactorForWinChance, double randomFactorForMyBet ) : System
AIPlayer Player
t Table
strategyType int
call int
winChance double
playerCount int
randomFactorForWinChance double
randomFactorForMyBet double
Результат System

looseAgressive() публичный Метод

public looseAgressive ( double factWinChance ) : void
factWinChance double
Результат void

loosePassive() публичный Метод

public loosePassive ( double factWinChance ) : void
factWinChance double
Результат void

strategyForAI() публичный Метод

public strategyForAI ( ) : void
Результат void

tightAgressive() публичный Метод

public tightAgressive ( double factWinChance ) : void
factWinChance double
Результат void

tightPassive() публичный Метод

public tightPassive ( double factWinChance ) : void
factWinChance double
Результат void