C# Класс DungeonMasterEngine.DungeonContent.Dungeon

Наследование: Microsoft.Xna.Framework.DrawableGameComponent
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( GameTime gameTime ) : void
Dungeon ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, IDungonBuilder builder ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void

Приватные методы

Метод Описание
ConnectLevels ( ILevelConnector e ) : void
CurrentPlayer_LocationChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
DrawMiniMap ( ) : void
Dungeon_EnabledChanged ( object sender, EventArgs e ) : void
InitializeGraphics ( ) : void
LoadLevel ( int levelIndex, Point enterTile ) : DungeonLevel
UpdateVisibleTiles ( ) : void

Описание методов

Draw() публичный Метод

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

Dungeon() публичный Метод

public Dungeon ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, IDungonBuilder builder ) : System
game Microsoft.Xna.Framework.Game
builder IDungonBuilder
Результат System

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void