C# Класс Drought.Graphics.Particles.ProjectileManager

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
ProjectileManager ( ExplosionParticleSystem explosion, ExplosionSmokeParticleSystem explosionSmoke, ProjectileTrailParticleSystem projectileTrail ) : System.Collections.Generic
addProjectile ( MovableEntity org, MovableEntity tar ) : void
update ( GameTime gameTime ) : void

Описание методов

ProjectileManager() публичный Метод

public ProjectileManager ( ExplosionParticleSystem explosion, ExplosionSmokeParticleSystem explosionSmoke, ProjectileTrailParticleSystem projectileTrail ) : System.Collections.Generic
explosion ExplosionParticleSystem
explosionSmoke ExplosionSmokeParticleSystem
projectileTrail ProjectileTrailParticleSystem
Результат System.Collections.Generic

addProjectile() публичный Метод

public addProjectile ( MovableEntity org, MovableEntity tar ) : void
org Drought.Entity.MovableEntity
tar Drought.Entity.MovableEntity
Результат void

update() публичный Метод

public update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void