C# Класс DrawMeshRenderer.Factory

Наследование: UnityRenderer.Factory
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
ConstructBitmap ( LWF lwf, int objectId, Bitmap bitmap ) : Renderer
ConstructBitmapEx ( LWF lwf, int objectId, BitmapEx bitmapEx ) : Renderer
ConstructText ( LWF lwf, int objectId, Text text ) : TextRenderer
Destruct ( ) : void
Factory ( Data data, GameObject gObj, float zOff, float zR = 1, int rQOff, Camera cam = null, string texturePrfx = "", string fontPrfx = "", TextureLoader textureLdr = null, TextureUnloader textureUnldr = null )

Приватные методы

Метод Описание
CreateBitmapContexts ( Data data ) : void

Описание методов

ConstructBitmap() публичный Метод

public ConstructBitmap ( LWF lwf, int objectId, Bitmap bitmap ) : Renderer
lwf LWF
objectId int
bitmap Bitmap
Результат Renderer

ConstructBitmapEx() публичный Метод

public ConstructBitmapEx ( LWF lwf, int objectId, BitmapEx bitmapEx ) : Renderer
lwf LWF
objectId int
bitmapEx BitmapEx
Результат Renderer

ConstructText() публичный Метод

public ConstructText ( LWF lwf, int objectId, Text text ) : TextRenderer
lwf LWF
objectId int
text Text
Результат TextRenderer

Destruct() публичный Метод

public Destruct ( ) : void
Результат void

Factory() публичный Метод

public Factory ( Data data, GameObject gObj, float zOff, float zR = 1, int rQOff, Camera cam = null, string texturePrfx = "", string fontPrfx = "", TextureLoader textureLdr = null, TextureUnloader textureUnldr = null )
data Data
gObj GameObject
zOff float
zR float
rQOff int
cam Camera
texturePrfx string
fontPrfx string
textureLdr TextureLoader
textureUnldr TextureUnloader