C# Класс DodongosQuest.Creatures.Player.PlayerCharacter

Наследование: ICreature
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AddTemporaryEffect ( ITemporaryEffect effect ) : void
AttackCreature ( ICreature &creature ) : void
Draw ( GameTime gameTime ) : void
GetItemFromInventory ( Items itemType ) : IItem
IsPlayer ( ) : bool
PlayerCharacter ( Vector2 worldIndex, World world ) : System
TakeTurn ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Приватные методы

Метод Описание
TemporaryEffectCompleted ( ITemporaryEffect sender ) : void

Описание методов

AddTemporaryEffect() публичный Метод

public AddTemporaryEffect ( ITemporaryEffect effect ) : void
effect ITemporaryEffect
Результат void

AttackCreature() публичный Метод

public AttackCreature ( ICreature &creature ) : void
creature ICreature
Результат void

Draw() публичный Метод

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

GetItemFromInventory() публичный Метод

public GetItemFromInventory ( Items itemType ) : IItem
itemType Items
Результат IItem

IsPlayer() публичный Метод

public IsPlayer ( ) : bool
Результат bool

PlayerCharacter() публичный Метод

public PlayerCharacter ( Vector2 worldIndex, World world ) : System
worldIndex Vector2
world World
Результат System

TakeTurn() публичный Метод

public TakeTurn ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void