C# Класс Dodgeball.Engine.Util

Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Overlaps ( GameObject objectOne, GameObject objectTwo ) : bool
computeVelocity ( float velocity, float acceleration, float drag, float max = 9000, int steps = 1 ) : float

Описание методов

Overlaps() публичный статический Метод

public static Overlaps ( GameObject objectOne, GameObject objectTwo ) : bool
objectOne GameObject
objectTwo GameObject
Результат bool

computeVelocity() публичный статический Метод

public static computeVelocity ( float velocity, float acceleration, float drag, float max = 9000, int steps = 1 ) : float
velocity float
acceleration float
drag float
max float
steps int
Результат float