C# Класс Dischord.Engine.SpriteManager

Наследование: Microsoft.Xna.Framework.DrawableGameComponent
Показать файл Открыть проект

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
reset System.Boolean
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
spriteImage Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
spriteList List

Открытые методы

Метод Описание
AddSprite ( Sprite sprite, int framesPerSecond ) : void
Initialize ( ) : void
Reset ( ) : void
SpriteManager ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, string imagePath, int columns, int rows, string behaviourPath ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
LoadContent ( ) : void

Описание методов

AddSprite() публичный Метод

public AddSprite ( Sprite sprite, int framesPerSecond ) : void
sprite Sprite
framesPerSecond int
Результат void

Initialize() публичный Метод

public Initialize ( ) : void
Результат void

LoadContent() защищенный Метод

protected LoadContent ( ) : void
Результат void

Reset() публичный Метод

public Reset ( ) : void
Результат void

SpriteManager() публичный Метод

public SpriteManager ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, string imagePath, int columns, int rows, string behaviourPath ) : System
game Microsoft.Xna.Framework.Game
imagePath string
columns int
rows int
behaviourPath string
Результат System

Update() публичный абстрактный Метод

public abstract Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

Описание свойств

reset защищенное свойство

protected Boolean,System reset
Результат System.Boolean

spriteBatch защищенное свойство

protected SpriteBatch,Microsoft.Xna.Framework.Graphics spriteBatch
Результат Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch

spriteImage защищенное свойство

protected Texture2D,Microsoft.Xna.Framework.Graphics spriteImage
Результат Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D

spriteList защищенное свойство

protected List spriteList
Результат List