C# Класс DeveloperConsole.GTAFuncs

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
ActivateDamageTrackerOnNetworkId ( int id, bool active ) : void
AntiBan ( ) : void
ClearAreaOfObjects ( Vector3 v, float radius, bool b = false ) : void
ClearAreaOfProjectiles ( Vector3 v, float radius, bool b = false ) : void
CreateAmbientPickup ( string hashKey, Vector3 pos, int value ) : void
DisableAllControls ( ) : List
DisableControlAction ( Control c, bool b ) : void
DisplayHud ( bool b ) : void
DisplayRadar ( bool b ) : void
DrawBox ( Vector3 v1, Vector3 v2, Color c ) : void
DrawLine ( Vector3 v1, Vector3 v2, Color c ) : void
DrawPoly ( Vector3 v1, Vector3 v2, Vector3 v3, Color c ) : void
EnableControlAction ( Control c, bool b ) : void
EnableControls ( List ctrls ) : void
GetControlNormal ( Control c ) : float
GetControlPoint ( Control c1, Control c2 ) : System.Vector2
GetControlValue ( Control c ) : int
GetCoordsFromCam ( int distance ) : Vector3
GetEntityQuaternion ( System.Entity e ) : Quaternion
GetEntityType ( System.Entity e ) : EntityType
GetFirstBlipInfoID ( int i ) : int
GetGroundPos ( System.Vector2 pos ) : Vector3
GetHashKey ( string s ) : int
GetLeftStick ( ) : System.Vector2
GetLookInputVector ( ) : System.Vector2
GetMousePos ( ) : Point
GetMoveInputVector ( ) : System.Vector2
GetNetworkID ( GTA.Player p ) : int
GetNumNetworkPlayers ( ) : int
GetPedGroupIndex ( GTA.Ped p ) : int
GetPedPlayer ( GTA.Ped ped ) : GTA.Player
GetPlayerByName ( string player ) : GTA.Player
GetPlayerEntity ( GTA.Player p ) : System.Entity
GetPlayerIndex ( GTA.Ped p ) : int
GetPlayerInvincible ( GTA.Player p ) : bool
GetRightStick ( ) : System.Vector2
GetTextWidth ( string s, GTA.Font f, float scale ) : float
IsControlEnabled ( Control c ) : bool
IsControlPressed ( Control c ) : bool
IsControlPressedIgnoreDisabled ( Control c ) : bool
IsLeftMouseClicked ( ) : bool
IsRightMouseClicked ( ) : bool
IsSelectPressed ( ) : bool
IsWaypointActive ( ) : bool
KickPlayer ( GTA.Player p ) : void
RequestEntityControl ( System.Entity e, int time = 10000 ) : System.Entity
RequestEntityControl ( GTA.Player p, int time = 10000 ) : System.Entity
SetControlActions ( bool b ) : void
SetEntityCollision ( System.Entity e, bool b, bool b1 ) : void
SetEntityGravity ( System.Entity e, bool b ) : void
SetEntityInvinc ( System.Entity e, bool b ) : void
SetEntityLoadColissionFlag ( System.Entity e, bool b ) : void
SetEntityProofs ( System.Entity e, bool b1, bool b2, bool b3, bool b4, bool b5, bool b6, bool b7, bool b8 ) : void
SetEntityRecordsCollisions ( System.Entity e, bool b ) : void
SetInSpectatorMode ( GTA.Player p, bool spectating ) : void
SetInvincTime ( int time ) : void
SetSPInvinc ( GTA.Player p, bool b ) : void
SetTextDropShadow ( int i, Color c ) : void
SetTextEdge ( int i, Color c ) : void
SetTextRightJustifty ( bool b ) : void
ShowMouseThisFrame ( ) : void
SlotHasPlayer ( int i ) : bool
SpawnVehicleProper ( Model m, Vector3 pos ) : GTA.Vehicle
StatSetBool ( string hashKey, bool value, bool b ) : void
StatSetFloat ( string hashKey, float value, bool b ) : void
StatSetInt ( string hashKey, int value, bool b ) : void
ValidateScreenPoint ( System.Vector2 v ) : System.Vector2
WorldToScreen ( Vector3 world ) : System.Vector2

Приватные методы

Метод Описание
SetControlAction ( Control c, bool b ) : void

Описание методов

ActivateDamageTrackerOnNetworkId() публичный статический Метод

public static ActivateDamageTrackerOnNetworkId ( int id, bool active ) : void
id int
active bool
Результат void

AntiBan() публичный статический Метод

public static AntiBan ( ) : void
Результат void

ClearAreaOfObjects() публичный статический Метод

public static ClearAreaOfObjects ( Vector3 v, float radius, bool b = false ) : void
v Vector3
radius float
b bool
Результат void

ClearAreaOfProjectiles() публичный статический Метод

public static ClearAreaOfProjectiles ( Vector3 v, float radius, bool b = false ) : void
v Vector3
radius float
b bool
Результат void

CreateAmbientPickup() публичный статический Метод

public static CreateAmbientPickup ( string hashKey, Vector3 pos, int value ) : void
hashKey string
pos Vector3
value int
Результат void

DisableAllControls() публичный статический Метод

public static DisableAllControls ( ) : List
Результат List

DisableControlAction() публичный статический Метод

public static DisableControlAction ( Control c, bool b ) : void
c Control
b bool
Результат void

DisplayHud() публичный статический Метод

public static DisplayHud ( bool b ) : void
b bool
Результат void

DisplayRadar() публичный статический Метод

public static DisplayRadar ( bool b ) : void
b bool
Результат void

DrawBox() публичный статический Метод

public static DrawBox ( Vector3 v1, Vector3 v2, Color c ) : void
v1 Vector3
v2 Vector3
c Color
Результат void

DrawLine() публичный статический Метод

public static DrawLine ( Vector3 v1, Vector3 v2, Color c ) : void
v1 Vector3
v2 Vector3
c Color
Результат void

DrawPoly() публичный статический Метод

public static DrawPoly ( Vector3 v1, Vector3 v2, Vector3 v3, Color c ) : void
v1 Vector3
v2 Vector3
v3 Vector3
c Color
Результат void

EnableControlAction() публичный статический Метод

public static EnableControlAction ( Control c, bool b ) : void
c Control
b bool
Результат void

EnableControls() публичный статический Метод

public static EnableControls ( List ctrls ) : void
ctrls List
Результат void

GetControlNormal() публичный статический Метод

public static GetControlNormal ( Control c ) : float
c Control
Результат float

GetControlPoint() публичный статический Метод

public static GetControlPoint ( Control c1, Control c2 ) : System.Vector2
c1 Control
c2 Control
Результат System.Vector2

GetControlValue() публичный статический Метод

public static GetControlValue ( Control c ) : int
c Control
Результат int

GetCoordsFromCam() публичный статический Метод

public static GetCoordsFromCam ( int distance ) : Vector3
distance int
Результат Vector3

GetEntityQuaternion() публичный статический Метод

public static GetEntityQuaternion ( System.Entity e ) : Quaternion
e System.Entity
Результат Quaternion

GetEntityType() публичный статический Метод

public static GetEntityType ( System.Entity e ) : EntityType
e System.Entity
Результат EntityType

GetFirstBlipInfoID() публичный статический Метод

public static GetFirstBlipInfoID ( int i ) : int
i int
Результат int

GetGroundPos() публичный статический Метод

public static GetGroundPos ( System.Vector2 pos ) : Vector3
pos System.Vector2
Результат Vector3

GetHashKey() публичный статический Метод

public static GetHashKey ( string s ) : int
s string
Результат int

GetLeftStick() публичный статический Метод

public static GetLeftStick ( ) : System.Vector2
Результат System.Vector2

GetLookInputVector() публичный статический Метод

public static GetLookInputVector ( ) : System.Vector2
Результат System.Vector2

GetMousePos() публичный статический Метод

public static GetMousePos ( ) : Point
Результат Point

GetMoveInputVector() публичный статический Метод

public static GetMoveInputVector ( ) : System.Vector2
Результат System.Vector2

GetNetworkID() публичный статический Метод

public static GetNetworkID ( GTA.Player p ) : int
p GTA.Player
Результат int

GetNumNetworkPlayers() публичный статический Метод

public static GetNumNetworkPlayers ( ) : int
Результат int

GetPedGroupIndex() публичный статический Метод

public static GetPedGroupIndex ( GTA.Ped p ) : int
p GTA.Ped
Результат int

GetPedPlayer() публичный статический Метод

public static GetPedPlayer ( GTA.Ped ped ) : GTA.Player
ped GTA.Ped
Результат GTA.Player

GetPlayerByName() публичный статический Метод

public static GetPlayerByName ( string player ) : GTA.Player
player string
Результат GTA.Player

GetPlayerEntity() публичный статический Метод

public static GetPlayerEntity ( GTA.Player p ) : System.Entity
p GTA.Player
Результат System.Entity

GetPlayerIndex() публичный статический Метод

public static GetPlayerIndex ( GTA.Ped p ) : int
p GTA.Ped
Результат int

GetPlayerInvincible() публичный статический Метод

public static GetPlayerInvincible ( GTA.Player p ) : bool
p GTA.Player
Результат bool

GetRightStick() публичный статический Метод

public static GetRightStick ( ) : System.Vector2
Результат System.Vector2

GetTextWidth() публичный статический Метод

public static GetTextWidth ( string s, GTA.Font f, float scale ) : float
s string
f GTA.Font
scale float
Результат float

IsControlEnabled() публичный статический Метод

public static IsControlEnabled ( Control c ) : bool
c Control
Результат bool

IsControlPressed() публичный статический Метод

public static IsControlPressed ( Control c ) : bool
c Control
Результат bool

IsControlPressedIgnoreDisabled() публичный статический Метод

public static IsControlPressedIgnoreDisabled ( Control c ) : bool
c Control
Результат bool

IsLeftMouseClicked() публичный статический Метод

public static IsLeftMouseClicked ( ) : bool
Результат bool

IsRightMouseClicked() публичный статический Метод

public static IsRightMouseClicked ( ) : bool
Результат bool

IsSelectPressed() публичный статический Метод

public static IsSelectPressed ( ) : bool
Результат bool

IsWaypointActive() публичный статический Метод

public static IsWaypointActive ( ) : bool
Результат bool

KickPlayer() публичный статический Метод

public static KickPlayer ( GTA.Player p ) : void
p GTA.Player
Результат void

RequestEntityControl() публичный статический Метод

public static RequestEntityControl ( System.Entity e, int time = 10000 ) : System.Entity
e System.Entity
time int
Результат System.Entity

RequestEntityControl() публичный статический Метод

public static RequestEntityControl ( GTA.Player p, int time = 10000 ) : System.Entity
p GTA.Player
time int
Результат System.Entity

SetControlActions() публичный статический Метод

public static SetControlActions ( bool b ) : void
b bool
Результат void

SetEntityCollision() публичный статический Метод

public static SetEntityCollision ( System.Entity e, bool b, bool b1 ) : void
e System.Entity
b bool
b1 bool
Результат void

SetEntityGravity() публичный статический Метод

public static SetEntityGravity ( System.Entity e, bool b ) : void
e System.Entity
b bool
Результат void

SetEntityInvinc() публичный статический Метод

public static SetEntityInvinc ( System.Entity e, bool b ) : void
e System.Entity
b bool
Результат void

SetEntityLoadColissionFlag() публичный статический Метод

public static SetEntityLoadColissionFlag ( System.Entity e, bool b ) : void
e System.Entity
b bool
Результат void

SetEntityProofs() публичный статический Метод

public static SetEntityProofs ( System.Entity e, bool b1, bool b2, bool b3, bool b4, bool b5, bool b6, bool b7, bool b8 ) : void
e System.Entity
b1 bool
b2 bool
b3 bool
b4 bool
b5 bool
b6 bool
b7 bool
b8 bool
Результат void

SetEntityRecordsCollisions() публичный статический Метод

public static SetEntityRecordsCollisions ( System.Entity e, bool b ) : void
e System.Entity
b bool
Результат void

SetInSpectatorMode() публичный статический Метод

public static SetInSpectatorMode ( GTA.Player p, bool spectating ) : void
p GTA.Player
spectating bool
Результат void

SetInvincTime() публичный статический Метод

public static SetInvincTime ( int time ) : void
time int
Результат void

SetSPInvinc() публичный статический Метод

public static SetSPInvinc ( GTA.Player p, bool b ) : void
p GTA.Player
b bool
Результат void

SetTextDropShadow() публичный статический Метод

public static SetTextDropShadow ( int i, Color c ) : void
i int
c Color
Результат void

SetTextEdge() публичный статический Метод

public static SetTextEdge ( int i, Color c ) : void
i int
c Color
Результат void

SetTextRightJustifty() публичный статический Метод

public static SetTextRightJustifty ( bool b ) : void
b bool
Результат void

ShowMouseThisFrame() публичный статический Метод

public static ShowMouseThisFrame ( ) : void
Результат void

SlotHasPlayer() публичный статический Метод

public static SlotHasPlayer ( int i ) : bool
i int
Результат bool

SpawnVehicleProper() публичный статический Метод

public static SpawnVehicleProper ( Model m, Vector3 pos ) : GTA.Vehicle
m Model
pos Vector3
Результат GTA.Vehicle

StatSetBool() публичный статический Метод

public static StatSetBool ( string hashKey, bool value, bool b ) : void
hashKey string
value bool
b bool
Результат void

StatSetFloat() публичный статический Метод

public static StatSetFloat ( string hashKey, float value, bool b ) : void
hashKey string
value float
b bool
Результат void

StatSetInt() публичный статический Метод

public static StatSetInt ( string hashKey, int value, bool b ) : void
hashKey string
value int
b bool
Результат void

ValidateScreenPoint() публичный статический Метод

public static ValidateScreenPoint ( System.Vector2 v ) : System.Vector2
v System.Vector2
Результат System.Vector2

WorldToScreen() публичный статический Метод

public static WorldToScreen ( Vector3 world ) : System.Vector2
world Vector3
Результат System.Vector2