C# Класс Demo.Framework.D3D10Renderer

Наследование: IDisposable
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
BeginRendering ( ) : void
D3D10Renderer ( SharpDX.Direct3D10.Device1 device3D ) : System
Dispose ( ) : void
EndRendering ( ) : void
Render ( Canvas canvas, Device2D device2D ) : void

Приватные методы

Метод Описание
GetShaderText ( byte pixelShaderTextBytes ) : string

Описание методов

BeginRendering() публичный Метод

public BeginRendering ( ) : void
Результат void

D3D10Renderer() публичный Метод

public D3D10Renderer ( SharpDX.Direct3D10.Device1 device3D ) : System
device3D SharpDX.Direct3D10.Device1
Результат System

Dispose() публичный Метод

public Dispose ( ) : void
Результат void

EndRendering() публичный Метод

public EndRendering ( ) : void
Результат void

Render() публичный Метод

public Render ( Canvas canvas, Device2D device2D ) : void
canvas Frost.Canvas
device2D Device2D
Результат void