C# 클래스 Demo.Framework.D3D10Renderer

상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: fealty/Frost 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
BeginRendering ( ) : void
D3D10Renderer ( SharpDX.Direct3D10.Device1 device3D ) : System
Dispose ( ) : void
EndRendering ( ) : void
Render ( Canvas canvas, Device2D device2D ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetShaderText ( byte pixelShaderTextBytes ) : string

메소드 상세

BeginRendering() 공개 메소드

public BeginRendering ( ) : void
리턴 void

D3D10Renderer() 공개 메소드

public D3D10Renderer ( SharpDX.Direct3D10.Device1 device3D ) : System
device3D SharpDX.Direct3D10.Device1
리턴 System

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

EndRendering() 공개 메소드

public EndRendering ( ) : void
리턴 void

Render() 공개 메소드

public Render ( Canvas canvas, Device2D device2D ) : void
canvas Frost.Canvas
device2D Device2D
리턴 void