C# Class Demo.Framework.D3D10Renderer

Inheritance: IDisposable
Afficher le fichier Open project: fealty/Frost Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
BeginRendering ( ) : void
D3D10Renderer ( SharpDX.Direct3D10.Device1 device3D ) : System
Dispose ( ) : void
EndRendering ( ) : void
Render ( Canvas canvas, Device2D device2D ) : void

Private Methods

Méthode Description
GetShaderText ( byte pixelShaderTextBytes ) : string

Method Details

BeginRendering() public méthode

public BeginRendering ( ) : void
Résultat void

D3D10Renderer() public méthode

public D3D10Renderer ( SharpDX.Direct3D10.Device1 device3D ) : System
device3D SharpDX.Direct3D10.Device1
Résultat System

Dispose() public méthode

public Dispose ( ) : void
Résultat void

EndRendering() public méthode

public EndRendering ( ) : void
Résultat void

Render() public méthode

public Render ( Canvas canvas, Device2D device2D ) : void
canvas Frost.Canvas
device2D Device2D
Résultat void