C# Класс DeltaDNA.SpriteMap

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
GetBackground ( ) : Texture
GetButtons ( ) : List
GetSpriteMap ( ) : Texture
GetSubRegion ( Rect rect ) : Texture2D
GetSubRegion ( int x, int y, int width, int height ) : Texture2D
Init ( object>.Dictionary message ) : void
LoadResource ( System.Action callback ) : void

Приватные методы

Метод Описание
LoadResourceCoroutine ( string url, System.Action callback ) : IEnumerator

Описание методов

GetBackground() публичный Метод

public GetBackground ( ) : Texture
Результат UnityEngine.Texture

GetButtons() публичный Метод

public GetButtons ( ) : List
Результат List

GetSpriteMap() публичный Метод

public GetSpriteMap ( ) : Texture
Результат UnityEngine.Texture

GetSubRegion() публичный Метод

public GetSubRegion ( Rect rect ) : Texture2D
rect UnityEngine.Rect
Результат UnityEngine.Texture2D

GetSubRegion() публичный Метод

public GetSubRegion ( int x, int y, int width, int height ) : Texture2D
x int
y int
width int
height int
Результат UnityEngine.Texture2D

Init() публичный Метод

public Init ( object>.Dictionary message ) : void
message object>.Dictionary
Результат void

LoadResource() публичный Метод

public LoadResource ( System.Action callback ) : void
callback System.Action
Результат void