C# 클래스 DeltaDNA.SpriteMap

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: deltaDNA/unity-sdk 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GetBackground ( ) : Texture
GetButtons ( ) : List
GetSpriteMap ( ) : Texture
GetSubRegion ( Rect rect ) : Texture2D
GetSubRegion ( int x, int y, int width, int height ) : Texture2D
Init ( object>.Dictionary message ) : void
LoadResource ( System.Action callback ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
LoadResourceCoroutine ( string url, System.Action callback ) : IEnumerator

메소드 상세

GetBackground() 공개 메소드

public GetBackground ( ) : Texture
리턴 UnityEngine.Texture

GetButtons() 공개 메소드

public GetButtons ( ) : List
리턴 List

GetSpriteMap() 공개 메소드

public GetSpriteMap ( ) : Texture
리턴 UnityEngine.Texture

GetSubRegion() 공개 메소드

public GetSubRegion ( Rect rect ) : Texture2D
rect UnityEngine.Rect
리턴 UnityEngine.Texture2D

GetSubRegion() 공개 메소드

public GetSubRegion ( int x, int y, int width, int height ) : Texture2D
x int
y int
width int
height int
리턴 UnityEngine.Texture2D

Init() 공개 메소드

public Init ( object>.Dictionary message ) : void
message object>.Dictionary
리턴 void

LoadResource() 공개 메소드

public LoadResource ( System.Action callback ) : void
callback System.Action
리턴 void