C# Класс DarkEmu_GameServer.Movement

Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
MoveToObject ( int Index_, _Position &obj_1, _Position obj_2, Player general, bool Monster ) : bool
MoveToObject ( int Index_, _Position &obj_1, _Position obj_2, uint uniqueid, bool Monster ) : bool
MoveToObject ( int Index_, _Position &obj_1, _Position obj_2, uint uniqueid, uint characterid, double weapondistance, byte weapontype, bool Monster ) : bool
OnMovement ( byte ptr, int Index_ ) : void

Описание методов

MoveToObject() публичный статический Метод

public static MoveToObject ( int Index_, _Position &obj_1, _Position obj_2, Player general, bool Monster ) : bool
Index_ int
obj_1 _Position
obj_2 _Position
general Player
Monster bool
Результат bool

MoveToObject() публичный статический Метод

public static MoveToObject ( int Index_, _Position &obj_1, _Position obj_2, uint uniqueid, bool Monster ) : bool
Index_ int
obj_1 _Position
obj_2 _Position
uniqueid uint
Monster bool
Результат bool

MoveToObject() публичный статический Метод

public static MoveToObject ( int Index_, _Position &obj_1, _Position obj_2, uint uniqueid, uint characterid, double weapondistance, byte weapontype, bool Monster ) : bool
Index_ int
obj_1 _Position
obj_2 _Position
uniqueid uint
characterid uint
weapondistance double
weapontype byte
Monster bool
Результат bool

OnMovement() публичный статический Метод

public static OnMovement ( byte ptr, int Index_ ) : void
ptr byte
Index_ int
Результат void