C# Класс Danmaku_no_Kyojin.Entities.Player

Наследование: BulletLauncherEntity
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AddScore ( int value ) : void
Draw ( GameTime gameTime ) : void
DrawString ( GameTime gameTime ) : void
Hit ( ) : void
Initialize ( ) : void
Player ( DnK gameRef, Viewport viewport, int id, Config controller, Vector2 position ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
LoadContent ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Fire ( GameTime gameTime ) : void
FireParticles ( GameTime gameTime ) : void
UpdatePosition ( float dt ) : void

Описание методов

AddScore() публичный Метод

public AddScore ( int value ) : void
value int
Результат void

Draw() публичный Метод

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

DrawString() публичный Метод

public DrawString ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

Hit() публичный Метод

public Hit ( ) : void
Результат void

Initialize() публичный Метод

public Initialize ( ) : void
Результат void

LoadContent() защищенный Метод

protected LoadContent ( ) : void
Результат void

Player() публичный Метод

public Player ( DnK gameRef, Viewport viewport, int id, Config controller, Vector2 position ) : System
gameRef DnK
viewport Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Viewport
id int
controller Config
position Vector2
Результат System

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void