C# Class Danmaku_no_Kyojin.Entities.Player

Inheritance: BulletLauncherEntity
Afficher le fichier Open project: Noxalus/Danmaku-no-Kyojin Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
AddScore ( int value ) : void
Draw ( GameTime gameTime ) : void
DrawString ( GameTime gameTime ) : void
Hit ( ) : void
Initialize ( ) : void
Player ( DnK gameRef, Viewport viewport, int id, Config controller, Vector2 position ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
LoadContent ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
Fire ( GameTime gameTime ) : void
FireParticles ( GameTime gameTime ) : void
UpdatePosition ( float dt ) : void

Method Details

AddScore() public méthode

public AddScore ( int value ) : void
value int
Résultat void

Draw() public méthode

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

DrawString() public méthode

public DrawString ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void

Hit() public méthode

public Hit ( ) : void
Résultat void

Initialize() public méthode

public Initialize ( ) : void
Résultat void

LoadContent() protected méthode

protected LoadContent ( ) : void
Résultat void

Player() public méthode

public Player ( DnK gameRef, Viewport viewport, int id, Config controller, Vector2 position ) : System
gameRef DnK
viewport Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Viewport
id int
controller Config
position Vector2
Résultat System

Update() public méthode

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Résultat void