C# Класс DamageMeter.NetworkController

Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
BossLink NpcEntity>.ConcurrentDictionary
Glyphs DamageMeter.TeraDpsApi.GlyphBuild
NeedToCopy Data.CopyKey
NeedToExport DataExporter.Dest
NeedToReset bool
NeedToResetCurrent bool
Server Tera.Game.Server

Открытые методы

Метод Описание
CheckUpdateUi ( int packetsWaiting ) : void
CopyThread ( StatsSummary stats, Skills skills, AbnormalityStorage abnormals, bool timedEncounter, CopyKey copy ) : void
Exit ( ) : void
Reset ( ) : void
ResetCurrent ( ) : void
SwitchClickThrou ( ) : void
SwitchClickThrou ( bool value ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
HandleNewConnection ( Tera.Game.Server server ) : void
SetClickThrou ( ) : void
UnsetClickThrou ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
NetworkController ( ) : System
OnGuildIconAction ( Bitmap icon ) : void
PacketAnalysisLoop ( ) : void
RaiseConnected ( string message ) : void
UpdateUi ( int packetsWaiting ) : void

Описание методов

CheckUpdateUi() публичный Метод

public CheckUpdateUi ( int packetsWaiting ) : void
packetsWaiting int
Результат void

CopyThread() публичный статический Метод

public static CopyThread ( StatsSummary stats, Skills skills, AbnormalityStorage abnormals, bool timedEncounter, CopyKey copy ) : void
stats DamageMeter.Database.Structures.StatsSummary
skills DamageMeter.Database.Structures.Skills
abnormals AbnormalityStorage
timedEncounter bool
copy Data.CopyKey
Результат void

Exit() публичный Метод

public Exit ( ) : void
Результат void

HandleNewConnection() защищенный Метод

protected HandleNewConnection ( Tera.Game.Server server ) : void
server Tera.Game.Server
Результат void

Reset() публичный Метод

public Reset ( ) : void
Результат void

ResetCurrent() публичный Метод

public ResetCurrent ( ) : void
Результат void

SetClickThrou() защищенный Метод

protected SetClickThrou ( ) : void
Результат void

SwitchClickThrou() публичный Метод

public SwitchClickThrou ( ) : void
Результат void

SwitchClickThrou() публичный Метод

public SwitchClickThrou ( bool value ) : void
value bool
Результат void

UnsetClickThrou() защищенный Метод

protected UnsetClickThrou ( ) : void
Результат void

Описание свойств

BossLink публичное свойство

public ConcurrentDictionary BossLink
Результат NpcEntity>.ConcurrentDictionary

Glyphs публичное свойство

public GlyphBuild,DamageMeter.TeraDpsApi Glyphs
Результат DamageMeter.TeraDpsApi.GlyphBuild

NeedToCopy публичное свойство

public CopyKey,Data NeedToCopy
Результат Data.CopyKey

NeedToExport публичное свойство

public DataExporter.Dest NeedToExport
Результат DataExporter.Dest

NeedToReset публичное свойство

public bool NeedToReset
Результат bool

NeedToResetCurrent публичное свойство

public bool NeedToResetCurrent
Результат bool

Server публичное свойство

public Server,Tera.Game Server
Результат Tera.Game.Server